Warum macht es Spaß, dass Battlefield 2 da ist?
Vor einiger Zeit spielte ich die Mods Forgotten Hope und Desert Combat für Battlefield 1942.
Aber nun habe ich die Demo von Battlefield 2 angespielt.
Das erste Spiel hab ich mal mit Bots gezoggt. Ich war positiv überrascht. Die entschuldigen sich sogar, wenn sie den Spieler überfahren.
Jeder Soldat macht etwas und rennt nicht, wie in Bf1942, gegen eine Wand oder steht mit 20 Kameraden in einem Bunker. Die sprinten über Freiflächen, legen sich aufm Sack für besseres Zielen, feuern aus der Deckung und gehen halbwegs koordiniert vor. Ich hab auf 'nem Public gespielt und fragte mich, warum die KI jetzt so stark nachgelassen hat, bis mir wieder einfiel, dass.... nuja.
Mir stoßen aber auch ein paar negative Aspekte sauer auf:
-Die Bf-Engine ist wieder so ungünstig programmiert, dass ein Panzer an einem kleinen Bäumchen hängenbleibt.
-Kettenfahrzeuge scheitern an kleinen Steigungen.
-Basecamping ist und bleibt ein Problem, wobei das eher an den Spielern als an dem Spiel selbst liegt.
-Die Ladetätigkeiten der Waffen sind falsch simuliert. Eine fertiggeladene Waffe hat immer noch eine Patrone im Patronenlager. Führt man nun ein neues, volles Magazin ein, hat man theoretisch nun 31 Schuß (z.B. M16) und das ist auch gut so, ist aber leider im Spiel auch nicht richtig umgesetzt. Die Spielfigur lädt aber nochmal durch und nun müsste die noch im Patronenlager vorrätige Patrone herausspringen. Tut sie aber nicht.
-Die Trefferzonen bei den Soldaten sind mir zu sehr mit Kevlar ausgelegt.
-Wie von Bf1942 gewohnt, hat jede Seite ein passendes Äquivalent zu jeder Einheit. Da muss mehr Würze und neue Einheiten rein. Ich warte gespannt auf den Forgotten Hope Mod für Bf2.
Alles in allem ist Battlefield 2 eine fast sehr gute Nachfolgeerscheinung. Ich werds mir kaufen.
Fucked up beyond all recognition.