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Mittwoch, 5. Mai 2004, 01:06

3D-Turbo der Superlative, ATI rules

3D-Turbo der Superlative
Radeon X800 XT: Die neue 3D-Rakete im Test

http://www.chip.de/artikel/c_artikelunterseite_11828771.html?tid1=&tid2=

Nvidias Antwort: höher getaktete GeForce 6?
Und was macht Nvidia? Trotz dieses Rückschlags muss dem Konkurrenten nicht bange werden. Mit einem GPU-Takt von 400 MHz sollte man beim GeForce-6800-Ultra-Chip noch längst nicht am Ende angelangt sein. Ein Indiz dafür: Bereits auf der CeBIT liefen GeForce-6800-Ultra-Modelle in diversen Hinterzimmerchen mit einem Chiptakt von 475 MHz. Daneben bietet auch die innovative Pixel-Shader-3.0-Architektur
Vorteile für kommende Spiele. ATI wird beim nächsten 3D-Modell dieses Feature sicherlich genau so integrieren wie eine 32 Bit breite Floating-Point-Farbgenauigkeit für den Chip.

Summa summarum geht ATI als klarer Punktesieger aus dieser Runde hervor. Sicher sollten sich die kanadischen 3D-Tüftler jedoch keinesfalls sein: Angeschlagene Gegner – das zeigt die Vergangenheit - sind oft die gefährlichsten ...

Chri-STI-an

unregistriert

2

Mittwoch, 5. Mai 2004, 08:11

Moin,
in der Gamestar stand glaub ich, das ATI auf dem nächsten Board nur mit Pixel Shader 2.0 Arbeiten wird.
So gut die neue Geforce auch ist, in der Spieleleistung bei z.B. Farcry soll sie nur minimal schneller als eine ATI Radeon 9800XT.

Ich warte auch auf die neue ATI Karte. Billiger und besser.

Gruß Christian

Nein! Das auf meiner Haube ist kein Briefkasten!

Mountainchris

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3

Mittwoch, 5. Mai 2004, 22:55

Ich hab ne 9800XT, hab Far Cry durchgespielt, alle Details auf Maximum, Auflösung 1280 x 1024, lief sehr flüssig, nur bei starkem Gerangel stotterte es manchmal ein wenig.
Es wird im Verlauf von 2004 sicher wieder Neues kommen, das die Leistungschraube höher dreht...wie immer....die Games hinken eh ein halbes bis 1 Jahr den Leistungen der Grafikkarten nach....
Was jetzt auf den Markt kommt wurde teils schon viele Jahre zuvor entwickelt und ist meist nur in kleinem Mass anpasspar an neue Technologie.
Far Cry läuft auch auf schwächern Karten noch ganz gut, oder anders gesagt es ruckelt auch auf HighEnd Karten manchmal noch...was weniger den Karten zuzuschrieben ist, sondern mehr der Engine des Games.
Gruss
Chris


Chri-STI-an

unregistriert

4

Donnerstag, 6. Mai 2004, 09:20

Ich glaube Crytec hat mit der Cryengine die bis dato beste Engine abgeliefert.
Man beachte nur mal das Bump Mapping, die extrem detaillierten Charaktermodelle usw. Ich finde da darf es ruhig mal ruckeln.

Eine wirklich schlechte Engine hat Halo für den PC. Das Spiel haut einen grafisch nicht wirklich vom Hocker und hat mit meiner alten Geforce fx5600XT erbärmlich geruckelt.
Rad9800pro sei dank nun nicht mehr.

Meine nächste Karte wird erst um Weihnachten gekauft.


Gruß Christian

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Kerber

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5

Mittwoch, 19. Mai 2004, 17:32

...und die neue ATI braucht weniger Strom - Die NVIDIA braucht "dafür" extra zwei Stromanschlüsse...
Als NVIDIA-Fan muß ich leider sagen,das ATI einfach besser ist,wenn es um die neuen Karten geht.
Daher hat auch MSI( ) seit neuem ATI´s im Angebot und fährt die NVIDIA´s etwas zurück.
Gruß Holger

S# :thumbsup:

Mäcky

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6

Mittwoch, 19. Mai 2004, 18:16

Hallo!

Was haltet Ihr von der GeForce™ FX Go5700 128MB für Notebooks?



cu

Mäcky

GET FASTER!!

7

Mittwoch, 19. Mai 2004, 20:53

@Mäcky

Die ist wohl normalerweise fast so schnell wie die Mobility Radeon 9700. ABER: Bei bestimmten Spielen mit Shader Support ist die ATI wohl noch immer deutlich besser.

Ausserdem: Es kommt demnächst Nvidia MXM -- austauschbare Grafikmodule für Notebooks. Dann muss man sein Notebook nicht alle 2 Jahre wegschmeissen.