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giova

Schinder

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101

Freitag, 11. März 2005, 22:38

noch ein paar impressionen vom launch event von GT4 in den hallen des
flughafens dübendorf

http://www.funanyone.ch/hotornot/index.php?/gallery/20/9

gruss
giova


Chri-STI-an

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102

Samstag, 12. März 2005, 09:30

Moin,
mal ne frage, an dijenigen, welche die Nordschleife schon mal in echt gefahren haben. Ist das da auch so schmal??? Ich meine es kommt mir so nen bisschen wie auf nen Feldweg vor, nicht wie auf ner Rennstrecke.

Was ist eigentlich mit dem herrlichen GT3 Sound passiert? in GT4 tönt der STI wie eine Nähmaschiene. Das hätten sie auch besser machen können.



gruß
der Christian

Singang

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103

Samstag, 12. März 2005, 10:51

@Chri-STI-an, Thema Sound-hast du schonmal nen neuen JDM STI gehoert? Da ist nix mehr mit Boxer Sound ist noch gleich gut wie im GT3 bei den Subis einfach den neuen Gegebenheiten angepasst.


patGT

Fömi im Impreza GT Club

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104

Samstag, 12. März 2005, 11:26

<BLOCKQUOTE id=quote><font size=1 face="Verdana, Arial, Helvetica" id=quote>quote:<hr height=1 noshade id=quote>mal ne frage, an dijenigen, welche die Nordschleife schon mal in echt gefahren haben. Ist das da auch so schmal??? Ich meine es kommt mir so nen bisschen wie auf nen Feldweg vor, nicht wie auf ner Rennstrecke.<hr height=1 noshade id=quote></BLOCKQUOTE id=quote></font id=quote><font face="Verdana, Arial, Helvetica" size=2 id=quote>Mir kommt die NS in echt tatsächlich auch breiter vor, wenn auch nicht an allen Stellen. Im Game ist es zum Beispiel sehr schwierig, Gegner bei der Anfahrt Schwedenkreuz ohne Berührung zu überholen; in echt scheint mir da einfach mehr Platz zu sein.*gg*

Auch bei gewissen Kurven bin ich mir nicht sicher, ob die wirklich 100% stimmen. Bergwerk oder die Dreifach-Rechts vor Wehrseifen kommen mir in echt einiges enger und kritischer vor. Viele andere Passagen finde ich sind dann aber wieder wie real.

Es ist wirklich schwierig zu beurteilen, ob diese Eindrücke nur Einbildung sind, oder ob diese Unterschiede tatsächlich existieren. Immerhin hört man, die Japaner hätten die Strecke auf 1.5 cm genau ausgemessen. Dann müsste theoretisch eigentlich alles stimmen. Dennoch bin ich davon nicht restlos überzeugt.

Nichtsdestotrotz, die Nordschleife ist insgesamt sehr gut umgesetzt.
Es soll aber einfach niemand auf die Idee kommen, nur im Game zu üben und dann das erste Mal auf der echten NS gleich volle Kanne zu geben. Das könnte böse enden.

Gruss
Patrick


MY23 BRZ
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turbopussy

Schinder

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105

Samstag, 12. März 2005, 13:03

sooo leutz!

obwohl ich mir schon beim dritten teil geschworen habe, nie wieder eine gt-version zu kaufen, haben mich eure guten kritiken doch wieder davon überzeugt (und die nordschleife auch ).

und die enttäuschung war wieder mal dieselbe! ein déjà-vu

- die ladezeiten für lächerliche grafiken mit fünf auswahlbuttons betragen leider immer noch an die 10 sekunden. dann kommt wieder ein auswahlscreen, auswählen, dann wieder rund 10 sekunden warten, etc. etc.
überall muss man immer alles mit "ok" bestätigen. senil bin ich noch lange nicht...

- "the real driving simulator" ist masslos übertrieben und schlicht und einfach unlautere werbung! schon wieder wurde keine kollisionsabfrage implementiert! das finde ich total schwach! wenn man schon eine simulation entwickelt, wo bleibt der realismus? fahrt mal in "real" mit 50 km/h in die leitplanke, da kann man den helikopter rufen. im spiel schüttelt der bildschirm, die lenkgeometrie ist immer noch perfekt eingestellt, kein reifen geplatzt, und weiter geht's mit 220 querbeet über wald und wiese durch die s-schikane und schon ist man wieder erster...

was nützt mir dass der lupo 1.4 detailliert simuliert wird, wenn grundsätzliches nicht mal ansatzweise angerissen wird? immerhin überhitzen die reifen (aber das war schon immer so).

was hat sich polyphony dabei gedacht?? es ist einfach nur ein sequel, ohne erkennbare weiterentwicklung, optisch leicht aufgepeppt (zulasten der ladezeiten), lieblos hingeklatscht. schade.

fazit: übelste arcade - ein etwas besseres super mario kart für erwachsene! und ich bin definitiv zu anspruchsvoll dafür. da lob ich mir zum beispiel colin mcrae rally und konkurrenten! da nehme ich gerne grafikeinbussen in kauf. da überlegt man sich zweimal wo man abkürzt weil die karre darunter leidet (wie im "real driving"). über solche mängel kann leider auch die gute grafik der wiederholungen nicht hinwegtrösten. und die vielen vorschusslorbeeren ebensowenig.

und der gt fehlt auch ecutek ebenso

mfg pussy ^^



In Memoriam:
Wayne is back! (3MB .wmv)

EP76

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106

Samstag, 12. März 2005, 13:23

Also ich weiss nicht, meiner Meinung nach gibt es kein besseres Rennspiel als GT4!
Ich meine recht machen kann man es eh nicht allen,hätte man ein Schadensmodell würden viele sagen dass es schon zu realistisch ist.
Ausserdem stimmt es nicht dass der GT fehlt!
Ich habe sogar gestern den 22B gekauft!
Man muss halt nur in die Occassionen ab und zu reinschauen.

Gruss Philipp

Chri-STI-an

unregistriert

107

Samstag, 12. März 2005, 14:52

@singang:
wenn die sich alle so anhören bin ich froh noch keinen gehört zu haben. Bin auch so selten in Japan.
sorry. ich find den Sound echt lächerlich. In GT 3 war er um einiges dumpfer und kerniger. Neue Gegebenheiten hin oder her. Naja, aber sonst ist´s nen schönes Spiel.
Ne Kleinigkeit, die mich noch stört: Ich kaufe einen Rennauspuff von HKS und habe gleichzeitig auch den von Trial und Blitz gekauft. lol.

Ausserdem unterscheiden sich die Auspuffvarianten von der Optik nicht vom original Endpott. Wenn ich schon so nen HKS Rennauspuff kaufe will ich den auch sehen. Wenigstens spucken die Autos Feuer beim runterschalten.

so genug gemeckert. Kompressor 350z über die Nordschleife jagen.


gruß
der Christian


geändert von: Chri-STI-an on 12/03/2005 14:53:59

Singang

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108

Samstag, 12. März 2005, 19:38

@Chri-STI-an, hast du ne gute Soundanlage zuhause?? Dolby Suround oder so?? Bass? Ich frage desshalb, am Anfang war ich auch enttaeuscht vom Impreza Sound, hab dann so wie auch schon beim 3. Teil die Hintergrundmusik ausgeschaltet, STI gekauft, Bass volle pulle, 4. Gang 50km/h fahrend nochmals hingehoert. Siehe da, hoert sich so an wie in echt!!! Ist natuerlich logisch das man eine Naehmaschine hoert wenn man mit 8000 Touren im 3. Gang heizt. Glaube nicht dass man je einen Subi so live gehoert hat oder schon??

Ev. hast du dies ja auch schon selber gemacht, wenn nicht probiers mal, allenfalls ist es doch nicht so schlimm wie du denkst

@Pussy, ist wie du schon erwaehnt hast kein Arcade Game, Punkt schluss...
Ebenso schade ist, dass alle Cockpits gleich sind etc. etc. aber rein vom Detail der Wagen ist das Game 1A! Ist eher ein Game fuer Perfektionisten in der Detailtreue der Autos, man kann z.B. im Abstimmungs Screen extrem viel am Auto aendern (Sturz,..)- da kann dann Need for Speed und wie die alle heissen sofort einpacken!!! Ich persoenlich bin schon lange vom Battle Gear angetan, Cockpit bis ins Detail original getreu.

GT ist halt mehr oder weniger der Microsoft Flight Simulator. Da krachts auch jedesmal gleich wenn man in den Boden fliegt...dafuer stimmen die Anzeigen/Anwendungen im Cockpit relativ gut. Nun fragt sich was der Zweck eines Flight Simulator ist, der geile Effekt wenn man in den Boden fliegt oder die Realitaet im Cockpit. So sehe ich das auch beim GT, das Game wurde nicht fuer Crash Junkies entwickelt eher fuer die "risikoarmen" Auto Junkies.

Greets SIN

swissgt

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109

Montag, 14. März 2005, 15:06

Also meine Meinung zu dem Spiel.
Hab jetzt gerade mal 1.5 Std drauf gespielt.
Sound enttäuschend. (inkl. Dolby Sorround und Stereo)
Wagen und Streckenauswahl top.
Grafik sowieso.
Wenn ich das Spiel vergleiche mit dem Colin McRae 5 (Danke KERBER)
ist das mit den Wagen ganz was anderes.
Sound tiptop, da hört man was Sache ist.
Fahreigenschaften & Schadensmodell tiptop.
Bin mit dem Spiel vollauf zufrieden.
Und auch in der Karriereleiter gehts zügig weiter.
Kann das Spiel CMR5 nur empfehlen.

Beim GT4 fahre ich mit einem Lenkrad Speedster 3 für die PS2.
Bin bis jetzt überhaupt nicht zufrieden, mit den Einstellungen
des Lenkrades. Muss da noch weiter testen, mit verschiedene Einstellungen.
die Lenkbewegungen entsprechen noch nicht der Realität.
Beim Spiel CMR5 funktioniert das Lenkrad Speedster 3 nicht.
Da spiele ich mit dem Driving Force Pro vom PC. Ist auch kompatibel
mit der PS2.

Was mich nervt beim GT4 ist das Anbremsen, da sind die Wagen äussert unstabil.
Auf der Nordschleife endete das mit vielen Drehern.
Gut möglich das das Problem bei mir liegt.
Da ich noch den Rallystil drauf habe beim Fahren.
Nun ja wie meine Zeitenhatz auf der Nordschleife
endete seht ihr im anderen Beitrag.
Da muss bezüglich der Lenkradeinstellungen noch was gehen.
Schaun mer mal.
Ansonsten bin ich zufreiden mit dem Spiel.
( Aber CMR5 gefällt mir doch besser)
Vielleicht ändert das mit der Zeit und der Erfahrung
Gruss Fernando

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STI-Prodrive

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110

Montag, 14. März 2005, 18:39

Hi Spezialisten,
könnte etwas Nachhilfe gebrauchen !

Habe heute endlich Zeit gefunden mit GT 4 in die PS2 zu schieben. Da ich keine Erfahrung mit den Vorgänger-Ausführungen habe, würde ich gerne wissen, wie ich am schnellsten mit einem SUBARU auf dem Nürburgring fahren kann.

Hab mich saublöd ausgedrückt, denn diese Antwort kann ich mir ja selber geben.

Ich wollte eigentlich wissen, wie ich am schnellsten und einfachsten zu einen Impreza komme und dann auf dem Ring fahren kann.

Bin für jeden Tip dankbar.

Viele Grüsse
Helmut


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111

Dienstag, 15. März 2005, 07:12

Am besten in den Arcade-Mode wechseln und dort kann man gleich am Anfang,den STi und die Nordschleife wählen!

Gruss Philipp

112

Mittwoch, 16. März 2005, 12:01

@pussy
in vielen Punkten bin ich absolut Deiner Meinung, das Fahrverhalten der wagen finde ich eine Katastrophe, der Sound ist auch mies.
Und eine allgemeine Frage, warum zum geier, drehen bei fast allen games, die autos im ersten Gang durch, auch wenn man rollt und dann gas gibt? das nervt!
Also wenn ich beim Subi vollgas gebe, dreht da garnix durch, da brauchts sicherlich 400+PS und mehr!
Das realistischste game vom Fahrverhalten her, das ich kenne, ist das gute alte TOCA2 für den PC. Die Grafik ist zwar in der Zwischenzeit etwas hinterher aber das ist für mich noch immer "the real driving simulator"!

Gruzz
Philipp


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113

Mittwoch, 16. März 2005, 12:21

Also ich glaube dass Fahrverhalten kann man absolut nicht als schlecht bezeichen!
Ausserdem muss man realistisch bleiben und einsehen dass es technisch einfach nicht möglich ist,eine sehr gute Grafik und auch noch realistische Crashes darzustellen,dafür ist die Hardware der PS2 dann doch zu schwach!
Ausserdem heisst es ja "Real DRIVING Simulator" und nicht "Real CRASH Simulator"...

Gruss Philipp

patGT

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114

Mittwoch, 16. März 2005, 12:24

<BLOCKQUOTE id=quote><font size=1 face="Verdana, Arial, Helvetica" id=quote>quote:<hr height=1 noshade id=quote>das Fahrverhalten der wagen finde ich eine Katastrophe<hr height=1 noshade id=quote></BLOCKQUOTE id=quote></font id=quote><font face="Verdana, Arial, Helvetica" size=2 id=quote>Da kann ich nicht zustimmen. Unter dem Strich ist die Simulation in GT4 äusserst gelungen.

Das Anfahrverhalten mag vielleicht bei gewissen Autos etwas überzogen sein. Spürbar ungenauer ist für mich das "Langsamfahr"-Fahrverhalten der Autos.

"On track" schnell gefahren jedoch fühlt sich die Fahrdynamik sehr, sehr realistisch an. Da gibt es mit Sicherheit nichts Vergleichbares!
Uebrigens, wer sich ob den Lastwechselreaktionen z.B. auf der Nordschleife ärgert, dem kann ich versichern, es ist auch in Wirklichkeit nicht zu spassen damit.

Tipp: ein sehr dankbares Auto, um einen sauberen Strich auf der NS zu erlernen ist meines Erachtens der Spoon S2000. Sehr gutmütig und exakt zu fahren - und immer noch schnell genug.

Gruss
Patrick


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115

Mittwoch, 16. März 2005, 12:42

na geil zu fahren is die nordschleife mit dem Benz bei der IA lizenz prüfung 14 müsste das sein.Heckschleuder die wackelt wie kuhschwanz und darft nicht in grün..da kommt freude auf..ich hass diese prüfung (10. versuch)aber die pack ich auch noch.
Hat jemand schon die Stern der plejaden gefahren.is auch lustig
kriegt mann einen subbitouringcar glubschauge dafür im wert von 95.000......

Siggi


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116

Mittwoch, 16. März 2005, 15:23

Diese Prüfung hab ich zum Glück zum ersten mal Geschafft in 9:11 min.


Gruss Philipp

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117

Donnerstag, 17. März 2005, 08:59

!!!!!Juhhuuuuu mein 1000.er!!!!!!!!
Dann sei froh ich fahr sie immer noch


Siggi


Subarufreunde-Sonnenbühl
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118

Donnerstag, 17. März 2005, 09:16

Ich hatte aber auch ein paar mal Glück dass ich dem Pace-Car nicht hinten reingeknallt bin!
1-2 musste ich fast eine Vollbremsung ziehen damit ich ihm nicht hinten rein fuhr.Und an 2 Stellen musste ich das Heck wieder einfangen und meinte schon dass ich im Grün lande...

Gruss Philipp

Shadow

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119

Donnerstag, 17. März 2005, 09:19

Hehe, die Erfahrung musste ich auch machen Esterer. Nur hab ich den Pace Car überholt. Das mag er gar nicht -> zurück zum Start

Gruz
Shadow

Turbolover

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120

Donnerstag, 17. März 2005, 09:51

Turbolover spielt nun auch GT4 auf der PS2. Sieht halt schon ein bisschen schlechter aus als PGR2 auf der XBOX. Aber fährt sich gut auf dem Plasma!