sooo leutz!
obwohl ich mir schon beim dritten teil geschworen habe, nie wieder eine gt-version zu kaufen, haben mich eure guten kritiken doch wieder davon überzeugt (und die nordschleife auch
).
und die enttäuschung war wieder mal dieselbe! ein déjà-vu
- die ladezeiten für lächerliche grafiken mit fünf auswahlbuttons betragen leider immer noch an die 10 sekunden. dann kommt wieder ein auswahlscreen, auswählen, dann wieder rund 10 sekunden warten, etc. etc.
überall muss man immer alles mit "ok" bestätigen. senil bin ich noch lange nicht...
- "the real driving simulator" ist masslos übertrieben und schlicht und einfach unlautere werbung! schon wieder wurde keine kollisionsabfrage implementiert! das finde ich total schwach! wenn man schon eine simulation entwickelt, wo bleibt der realismus? fahrt mal in "real" mit 50 km/h in die leitplanke, da kann man den helikopter rufen. im spiel schüttelt der bildschirm, die lenkgeometrie ist immer noch perfekt eingestellt, kein reifen geplatzt, und weiter geht's mit 220 querbeet über wald und wiese durch die s-schikane und schon ist man wieder erster...
was nützt mir dass der lupo 1.4 detailliert simuliert wird, wenn grundsätzliches nicht mal ansatzweise angerissen wird? immerhin überhitzen die reifen (aber das war schon immer so).
was hat sich polyphony dabei gedacht?? es ist einfach nur ein sequel, ohne erkennbare weiterentwicklung, optisch leicht aufgepeppt (zulasten der ladezeiten), lieblos hingeklatscht. schade.
fazit: übelste arcade - ein etwas besseres super mario kart für erwachsene! und ich bin definitiv zu anspruchsvoll dafür. da lob ich mir zum beispiel colin mcrae rally und konkurrenten! da nehme ich gerne grafikeinbussen in kauf. da überlegt man sich zweimal wo man abkürzt weil die karre darunter leidet (wie im "real driving"). über solche mängel kann leider auch die gute grafik der wiederholungen nicht hinwegtrösten. und die vielen vorschusslorbeeren ebensowenig.
und der gt fehlt auch
ecutek ebenso
mfg pussy
In Memoriam:
Wayne is back! (3MB .wmv)